피드답변을 검증하는 방법
코치들은 각자 자기 목소리로 말하지만, 그들이 내놓는 모든 숫자는 직접 확인할 수 있는 출처가 있어야 해요. 각 숫자가 어디서 나오는지, 그리고 검증이 어디서 멈추는지 정리했어요.
어떤 핸드를 읽나요
GG와 PokerStars의 노리밋 홀덤 캐시 게임, 그리고 직접 설명한 핸드예요. 토너먼트, 플레이 머니, 다른 게임은 건너뛰고, 몇 개를 건너뛰었는지 업로드 결과에 표시돼요.
조언은 6-max 기준으로 만들어졌어요. 더 큰 테이블에서는 앞쪽 자리를 UTG로 읽고, 헤즈업 테이블에는 솔버 답변이 없어요.
프리플랍: 차트
프리플랍 답변은 40bb와 100bb 깊이의 고정된 6-max 차트에서 나와요: 오픈, 콜, 3-bet, 4-bet, 스퀴즈, 림프 상대 플레이. 이 차트는 표준 플레이를 저희가 직접 추정해 만든 것으로, 솔버의 출력이 아니에요.
20bb 미만에서 올인 스팟은 앤티가 있는 경우와 없는 경우의 내시 푸시/폴드 차트를 써요. 두 깊이 사이의 스택은 가장 가까운 차트를 쓰고 그렇다고 표시해요. 차트에 설정된 레이즈 사이즈의 두 배가 넘는 레이즈나 250bb가 넘는 스택에는 답하지 않아요.
100bb에서는 내 프리플랍 플레이에 대한 답변 중 일부를 실제 플레이어 풀의 플레이에 맞춰 더 타이트하게 조정해요. 그런 답변에는 그렇다는 메모가 붙어요.
플랍: 미리 솔빙한 라이브러리
플랍은 저희가 미리 솔빙해 둔 라이브러리에서 나와요: 헤즈업 라인 37개(싱글 레이즈, 3-bet, 4-bet 팟에서의 자리 조합, 100bb와 40bb)이고, 각각 전략적으로 다른 1,755개 플랍 전체를 팟의 0.1–1% 이내로 솔빙했어요.
트리는 팟의 33% 또는 75%로 벳하고(일부 라인은 75%만), 60%로 레이즈해요. 자기 라인이 없는 팟은 가장 가까운 라인을 빌려 쓰고 근사치로 표시돼요.
턴과 리버: 실시간 솔빙
턴과 리버는 필요할 때 솔빙해요: 각 업로드에서 가장 큰 팟 50개, 그리고 직접 열거나 물어본 모든 핸드요. 솔빙은 턴에서는 팟의 0.3%, 리버에서는 0.1%에 도달하거나 8초가 지나면, 둘 중 먼저 오는 쪽에서 멈춰요. 리버에는 1.5× 오버벳이 추가돼요.
솔버가 멈추는 곳
솔버는 헤즈업으로 플레이해요. 멀티웨이 팟은 가장 중요한 상대 한 명을 기준으로 솔빙하고, 그렇다는 메모를 붙여요. 플랍 이후 20bb 미만에서는 트리에 올인 또는 체크만 있어요.
림프 팟, 림프-리레이즈 팟, 콜드 4-bet 팟, 5-bet 팟, 일부 스퀴즈 팟에는 솔버 답변이 없어요.
결정을 평가하는 방법
전략이 내가 한 액션을 얼마나 자주 선택하는지 봐요. 25% 이상이면 좋음, 5%에서 25%면 애매함, 5% 미만이면 릭이에요. 벳이나 레이즈는 트리에서 가장 가까운 사이즈에 맞추고, 내 사이즈가 10% 넘게 차이 나면 메모를 붙여요.
엔진이 내 스팟과 너무 다른 스팟으로 답해야 했을 때(멀티웨이 팟을 헤즈업으로 계산했거나, 스택이 풀어 둔 스택보다 1.5배 이상 깊거나 짧을 때)는 결정을 대략으로 평가해요: 숫자는 그대로 보이지만 좋음으로도 릭으로도 세지 않고 릭 리포트에서도 빠져요.
평가는 결과가 아니라 결정을 판단해요: 졌더라도 좋은 콜은 여전히 좋은 콜이에요.
릭 리포트는 릭 점수로 스팟의 순위를 매겨요: 각 결정이 전략에서 얼마나 벗어났는지를 팟 크기로 가중해 100핸드당으로 계산한 값이에요. 따거나 잃은 돈이 아니에요. 그 스팟의 실제 결과는 옆에 함께 표시돼요.
텍스: 솔버에 답이 없을 때
엔진이 답할 수 없는 스팟은 텍스에게 가요. 텍스는 스팟을 읽고 균형 잡힌 전략을 추정하는 AI 모델이에요. 텍스의 리드를 켜기 전에, 솔버가 답을 낸 스팟 100개로 텍스를 테스트했어요: 최소 70%는 같은 평가를 내야 했고, 좋은 플레이를 릭으로(또는 그 반대로) 판단하는 비율은 5% 이하여야 했고, 같은 질문을 두 번 했을 때 최소 85%는 자기 평가를 똑같이 반복해야 했어요.
텍스의 리드도 같은 방식으로 평가돼 내 릭에 포함되고, 항상 “텍스의 리드 · 솔버가 아닌 경험”이라고 표시돼요.
코치들이 정직하도록
코치들은 AI 모델이에요: 설명은 코치들이 하고, 숫자는 엔진이 제공해요. 답변 속 모든 퍼센트와 bb 수치는 도구가 반환한 값, 그리고 내가 쓴 내용과 대조해 확인해요. 출처가 없는 수치에는 빨간 점선 밑줄(“도구가 내놓지 않은 수치”)이 붙고, 엔진 답변을 근거로 하지 않은 답변에는 “솔버 근거 없음” 도장이 찍혀요.
텍스, 꼬마, 공작부인은 경험으로 말해요: 이들의 답변에는 “리드” 표시가 붙고, 이들의 수치는 항상 검증되지 않은 것으로 표시돼요.
이 검증은 숫자가 엔진에서 나왔다는 걸 증명할 뿐, 코치가 그 숫자를 잘 썼다는 걸 증명하지는 않아요. 그건 핸드를 열어 엔진의 답을 직접 확인해 보세요.